ehcache.xml 配置文件详解

配置文件存放地址一般为项目的 src 目录下。

一:配置文件案例

<ehcache>

    
    <!– 
        磁盘存储: 将缓存中暂时不使用的对象, 转移到硬盘, 类似于 Windows 系统的虚拟内存
        path: 指定在硬盘上存储对象的路径
     –>
    <diskStore path="java.io.tmpdir" />

    
    <!– 
        defaultCache: 默认的缓存配置信息, 如果不加特殊说明, 则所有对象按照此配置项处理
        maxElementsInMemory: 设置了缓存的上限, 最多存储多少个记录对象
        eternal: 代表对象是否永不过期
        timeToIdleSeconds: 最大的发呆时间
        timeToLiveSeconds: 最大的存活时间
        overflowToDisk: 是否允许对象被写入到磁盘
     –>
    <defaultCache maxElementsInMemory="10000" eternal="false"
        timeToIdleSeconds="120" timeToLiveSeconds="120" overflowToDisk="true" />
    
    <!– 
        cache: 为指定名称的对象进行缓存的特殊配置
        name: 指定对象的完整名
     –>
    <cache name="com.zbaccp.entity.Person" maxElementsInMemory="10000" eternal="false"
        timeToIdleSeconds="300" timeToLiveSeconds="600" overflowToDisk="true" />

</ehcache>

二:属性详解

1、diskStore :指定数据 (.data and .index) 存储位置,可指定磁盘中的文件夹位置期 The diskStore element is optional. It must be configured if you have overflowToDisk or diskPersistent enabled    for any cache. If it is not configured, a warning will be issues and java.io.tmpdir will be used.


2、defaultCache : 默认的管理策略


一、以下属性是必须的:
  1、name: Cache 的名称,必须是唯一的 (ehcache 会把这个 cache 放到 HashMap 里)。
  2、maxElementsInMemory:在内存中缓存的 element 的最大数目。 
  3、maxElementsOnDisk:在磁盘上缓存的 element 的最大数目,默认值为 0,表示不限制。 
  4、eternal:设定缓存的 elements 是否永远不过期。如果为 true,则缓存的数据始终有效,如果为 false 那么还要根据 timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds 判断。 
  5、overflowToDisk: 如果内存中数据超过内存限制,是否要缓存到磁盘上。 
二、以下属性是可选的:
  1、timeToIdleSeconds: 对象空闲时间,指对象在多长时间没有被访问就会失效。只对 eternal 为 false 的有效。默认值 0,表示一直可以访问。
  2、timeToLiveSeconds: 对象存活时间,指对象从创建到失效所需要的时间。只对 eternal 为 false 的有效。默认值 0,表示一直可以访问。
  3、diskPersistent: 是否在磁盘上持久化。指重启 jvm 后,数据是否有效。默认为 false。 
  4、diskExpiryThreadIntervalSeconds: 对象检测线程运行时间间隔。标识对象状态的线程多长时间运行一次。
  5、diskSpoolBufferSizeMB: DiskStore 使用的磁盘大小,默认值 30MB。每个 cache 使用各自的 DiskStore。
  6、memoryStoreEvictionPolicy: 如果内存中数据超过内存限制,向磁盘缓存时的策略。默认值 LRU,可选 FIFO、LFU。 
三、缓存的 3 种清空策略 :
  1、FIFO ,first in first out (先进先出).
  2、LFU , Less Frequently Used (最少使用). 意思是一直以来最少被使用的。缓存的元素有一个 hit 属性,hit 值最小的将会被清出缓存。
  3、LRU ,Least Recently Used(最近最少使用). (ehcache 默认值). 缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。